전공탐색
인문자유전공 AI융합콘텐츠전공
개요
기술적 진보와 함께 사회·문화적 환경이 급격히 변화하는 시대 속에서 인간적 가치를 중심으로 하는 다양한 디지털콘텐츠와 서비스에 대한 수요가 크게 늘어나고 있다. 본 전공은 다양한 문화콘텐츠 산업 영역에 첨단 디지털 기술과 인 문학적 창의력, 감수성, 스토리텔링을 접목한 융합콘텐츠 기획·제작 전문 인재를 육성하는 데 주안점을 두고 있다. 특히 디지털 문화콘텐츠, AI 관련 산업과 바로 연결될 수 있는 인문학 응용 분야를 개척하며, 실무에서 요구되는 역량을 함께 길러낼 수 있는 교육에 중요한 방향성을 두고 있다. 이를 위해 빠르게 변화하는 산업의 요구사항을 교육에 적극 접목하고, 문제해결 기반의 산학 프로젝트 수업을 확대한다. 이러한 경험을 통해 학생들은 다양한 산업 분야와 역할을 이해하고, 새로운 기술과 융합에 수용적인 태도 및 협업 역량을 갖추게 된다. 본 전공에서 다루는 산업 분야로는 뉴 미디어 콘텐츠와 서비스, 뉴미디어 아트와 전시, 게임, K-웹 콘텐츠, K-엔터테인먼트 등이 있으며, 플랫폼·기술 영역으로는 웹, 모바일, 실감미디어, 인터랙티브 뉴미디어 등을 다룬다. 졸업 후에는 서비스 기획자, 콘텐츠 기획자, 작가, 프로젝트 매니저 등 다양한 디지털 융합콘텐츠 분야로 진출이 가능하다.
주요 과목 소개
1학년 디지털디자인기초
- 그래픽디자인의 기본 원리와 시각 표현 능력을 학습하는 기초 교과목
2학년 인공지능콘텐츠와스토리텔링
- 스토리텔링과 생성형 AI를 기반으로 콘텐츠를 기획하고 제작하는 실습 교과목
3학년 XR문화콘텐츠기획과제작
- XR 기반 문화콘텐츠를 기획하고 프로젝트 형태로 제작 하는 교과목
4학년 AI영상애니메이션디자인
- AI 기반 영상 및 애니메이션을 기획하고 제작하는 실습 교과목
강점소개
- 콘텐츠 분야를 선도하는 생성형 AI 활용과 융합 역량을 높일 수 있는 교육 커리큘럼 제공
- 산학협력 기반의 산업체 문제 해결을 통해 실무 감각을 높일 수 있는 다양한 교과목과 엔터테인먼트와 유관 산업 관련 콘텐츠 교육 제공
- 기획, 디자인, 개발 모든 과정을 경험하는 교육과정으로 실제 콘텐츠 프로젝트 제작 경험을 높임으로써 프로젝트 수행 경쟁력을 높이는 교육 제공
소학회
- 메이플(MAPLE), 딥러닝타임(Deep Learning Time), FORMIX: 영상 및 캐릭터 공모전 참가와 디지털 콘텐 츠 디자인 작업을 중심으로 활동하는 소학회입니다.
교육과정 이수 체계도